Les Mages ne font qu’un avec l’énergie magique d’Isya : ils canalisent son pouvoir ésotérique et la plie à leur volonté. Leur résistance physique est faible mais c’est un sacrifice qui vaut la peine pour leur puissance mentale. Les Mages sont l’artillerie lourde d’un groupe ; ils lancent de puissants sorts à distance sur une ou plusieurs cibles. Les ennemis s’enfuient dès qu’ils entendent leurs redoutables incantations. La classe des Mages est la seule à posséder un sort au début du jeu, le Missile magique.
Les Mages utilisent une baguette ou un sceptre. Ils ne portent que des armures spécifiques à leur classe et leur niveau. Leurs attributs principaux sont l’Intelligence (plus de dégâts magiques) et la Concentration. Celle-ci augmente la probabilité d’infliger des coups critiques et ajoute davantage de points spirituels. Vous pouvez attribuer plus de points à l’Endurance si vous voulez plus de points de vie. Vous survivrez ainsi un peu plus longtemps.
Spécialisations
- Dégâts, Contrôle de foule
Stats. Principales
- Concentration, Intelligence
Classes
- « Sorcier expert » au niveau 20
- « Enchanteur » au niveau 60
- « Magicien » ou « Sorcier » au niveau 100
Armure
- Spécifique aux Mages
Armes
- Sceptre
- Baguette
Points forts
- Très efficaces pour infliger simultanément des dégâts à plusieurs cibles
- Dégâts élevés
- Défense magique élevée
Points faibles
- Faible défense physique
- Pas de sort de type mêlé
- Pas de pouvoir de guérison
Sorts
Boule de feu
Frappe la cible de flammes en fusion.
Brasier
Invoque la puissance des flammes dans une zone et inflige des dégâts constants pendant un certain temps.
Nova glacée
Invoque des piliers de glace afin d’infliger des dégâts et ralenti aussi les cibles se trouvant dans la zone sélectionnée.