Les Mages ne font qu’un avec l’énergie magique d’Isya : ils canalisent son pouvoir ésotérique et la plie à leur volonté. Leur résistance physique est faible mais c’est un sacrifice qui vaut la peine pour leur puissance mentale. Les Mages sont l’artillerie lourde d’un groupe ; ils lancent de puissants sorts à distance sur une ou plusieurs cibles. Les ennemis s’enfuient dès qu’ils entendent leurs redoutables incantations. La classe des Mages est la seule à posséder un sort au début du jeu, le Missile magique.
Les Mages utilisent une baguette ou un sceptre. Ils ne portent que des armures spécifiques à leur classe et leur niveau. Leurs attributs principaux sont l’Intelligence (plus de dégâts magiques) et la Concentration. Celle-ci augmente la probabilité d’infliger des coups critiques et ajoute davantage de points spirituels. Vous pouvez attribuer plus de points à l’Endurance si vous voulez plus de points de vie. Vous survivrez ainsi un peu plus longtemps.
Spécialisations
- Dégâts, Contrôle de foule
Stats. Principales
- Concentration, Intelligence
Classes
- « Sorcier expert » au niveau 20
- « Enchanteur » au niveau 60
- « Magicien » ou « Sorcier » au niveau 100
Armure
- Spécifique aux Mages
Armes
- Sceptre
- Baguette
Points forts
- Très efficaces pour infliger simultanément des dégâts à plusieurs cibles
- Dégâts élevés
- Défense magique élevée
Points faibles
- Faible défense physique
- Pas de sort de type mêlé
- Pas de pouvoir de guérison
Sorts
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Boule de feu
Frappe la cible de flammes en fusion.
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Brasier
Invoque la puissance des flammes dans une zone et inflige des dégâts constants pendant un certain temps.
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Nova glacée
Invoque des piliers de glace afin d’infliger des dégâts et ralenti aussi les cibles se trouvant dans la zone sélectionnée.