Ein Magier bündelt die Energie der Umgebung, um Gegner mit elementaren Kräften in die Knie zu zwingen. Auf dem Schlachtfeld stehen sie in den hinteren Reihen, da ihre leichten Rüstungen auf Gewandtheit spezialisiert sind. Sie können großen Schaden an einzelnen Gegner ausüben und können ebenso Schaden an mehreren Gegnern austeilen. Magier besitzen eine hohe mentale Stärke, wodurch sie sehr viel Mana besitzen, welches sie auch brauchen, um ihre Gegner auszuschalten, bevor sie ihnen zu nahe kommen.

Mit Level 100 kann ein Magier zum Zauberer oder Hexenmeister aufsteigen. Hexenmeister konzentrieren sich beim Kampf auf einzelne Ziele und Zauberer sind auf Flächenschaden spezialisiert.

Spezialisierung

  • Flächenschaden (AoE), Damage Dealer (DD)

Hauptcharakteristik

  • Konzentration, Intelligenz

Klassenwechsel

  • Auf Level 20 - Erzmagier
  • Auf Level 60 - Beschwörer
  • Auf Level 100 – Hexenmeister oder Zauberer

Rüstung

  • Exklusive Rüstung für Magier

Ausrüstung

  • Stab
  • Zepter

Stärken

  • Hoher Schadensoutput
  • Effektiv gegen mehrere Gegner zur gleichen Zeit
  • Hohe Magieverteidigung

Schwächen

  • Geringe physische Verteidigung
  • Keine Heilfähigkeit
  • Kein Nahkampf

Fertigkeiten des Magiers

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Fiesta Skill Feuerball

Feuerball

Ein Zauberspruch, der einen Ball aus Lava beschwört und jeden Gegner in Rauch aufgehen lässt.

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Fiesta Skill Inferno

Inferno

Ein mächtiger Feuerzauber, der alle Gegner in einem Bereich verbrennt.

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Fiesta Skill Frostnova

Frostnova

Dieser Zauberspruch lässt die Gegner festfrieren und verursacht für einen gewissen Zeitraum Schaden.