Das Training eines angehenden Joker besteht vorrangig aus einer Lektion: Sei schneller als dein Gegner! Durch ein spezielles Training ist der Joker Experte darin, innerhalb kürzester Zeit seine Gegner um die Ecke zu bringen. Mit jedem Schlag erhält der Joker eine Seele, die er für noch mächtigere Angriffe sammeln muss. Ein Joker zieht entweder mit Klauen oder Doppelschwertern in den Kampf und durch seine leichte Rüstung, ist es ihm ein leichtes, sich durch die Reihen hindurch zu seinem nächsten Opfer zu schlängeln.

Auf Level 100 können Joker zum Lunatiker oder Assassinen aufsteigen. Wenn ihr euer Geschick im PvP-Modus Beweisen wollt und euch gerne von hinten an die Gegner anschleicht, wäre der Assassine eure Wahl. Wollt ihr es lieber entspannter angehen lassen, euch den zahlreichen Weltenbossen stellen, so wählt denn Lunatiker. Aber seid gewarnt! Beide Klassen erfordern ein schnelles Reaktionsvermögen und im höheren Level auch unterschiedliche Sets.

Spezialisierung

  • Damage Dealer (DD), Schaden über Zeit (DoTs)

Hauptcharakteristik

  • Stärke, Ausweichen

Klassenwechsel

  • Auf Level 20 - Schurke
  • Auf Level 60 - Räuber
  • Auf Level 100 – Assassine oder Lunatiker

Rüstung

  • Exklusive Rüstung für Joker

Ausrüstung

  • Klaue
  • Doppelschwert

Stärken

  • Hoher Schadensoutput in kurzer Zeit
  • Effektiv gegen einzelne Gegner
  • Hohe Ausweichrate

Schwächen

  • Geringe Verteidigung
  • Keine Heilfähigkeit
  • Kein Fernkampf

Fertigkeiten des Jokers

Fiesta Skill Icon Flammenschnitt
Fiesta Skill Flammenschnitt

Flammenschnitt

Durch die enorme Geschwindigkeit dieser Attacke wird das Ziel in Brand gesetzt.

Fiesta Skill Icon Rasiermesserklaue
Fiesta Skill Rasiermesserklaue

Rasiermesserklaue

Ein mächtiger Schnitt mit den Klauen des Anwenders, der die Gegner in die Knie zwingt.

Fiesta Skill Icon Kraft-Schlag
Fiesta Skill Kraft-Schlag

Kraft-Schlag

Mit der Waffe voran springt der Anwender auf seine Gegner, die er beim Aufprall zurück schleudert.