Wissenswertes über den Krieger

Krieger haben ihre Stärke und Ausdauer trainiert, um in den großen Schlachten an vorderster Front zu stehen. Sie kämpfen mit Schild und Schwert oder aber mit gewaltigen Äxten. Durch die speziell geschmiedeten Rüstungen halten sie größeren Schaden aus.

Die Krieger eignen sich daher perfekt als Tank. Sie locken die Gegner an und ziehen so die gegnerischen Angriffe auf sich. Währenddessen können die Verbündeten ordentlich austeilen, ohne selbst großen Schaden befürchten zu müssen.

Wenn du lieber selber ordentlich austeilen statt einstecken willst, kannst du den Krieger auch als sogenannten Damage Dealer (DD) spielen. Ihre eigene Stärke kombiniert mit starken Waffen sorgt für einen hohen Schadenswert und eine Top-Trefferquote.

Nachdem du Level 100 erreicht hast, hast du die Möglichkeit, deine Spezialisierung zu wählen. Wenn du den höchstmöglichen Schaden austeilen willst, ist der Gladiator die beste Wahl. Solltest du dein Augenmerk auf die Verteidigung geworfen haben, ist der Ordensritter die richtige Entscheidung.

Spezialisierung

  • Nahkampf, Tank, Damage Dealer (DD)

Hauptcharakteristik

  • Stärke, Ausdauer

Klassenwechsel

  • Auf Level 20 – Highlander
  • Auf Level 60 – Feldherr
  • Auf Level 100 – Gladiator oder Ordensritter

Rüstung

  • Exklusive Rüstung für Krieger

Ausrüstung

  • Einhand-Schwert
  • Zweihand-Schwert
  • Axt
  • Schild

Stärken

  • Hoher physischer Verteidigungswert
  • Hoher Schadenswert
  • Hohe Trefferquote

Schwächen

  • Niedriger Manawert
  • Geringe magische Verteidigung
  • Kaum Fernangriffe

Fertigkeiten des Kriegers

Fiesta Skill Icon Wirbelwind
Krieger Skill: Wirbelwind

Wirbelwind

Eine mächtige Attacke, bei dem sich der Anwender um die eigene Achse dreht und jedem Gegner im näheren Umkreis Schaden zufügt.

Fiesta Skill Icon Wirbelwind
Krieger: Skill Vitalität

Vitalität

Durch pure Selbstdisziplin können Krieger ihre Verteidigung sinken lassen, um so noch mehr Schaden auszuteilen.

Fiesta Skill Icon Wirbelwind
Krieger: Skill Verwüsten

Verwüsten

Ein mächtiger Hieb des Kriegers, der die Erde erzittern lässt. Jeder Gegner, der sich in diesem Bereich befindet, ist für kurze Zeit betäubt.