Gracias a su fuerza, valentía y habilidades de combate, los luchadores están siempre listos para cualquier enemigo. Son el centro de cualquier grupo, combatiendo cuerpo a cuerpo a los enemigos mientras los aliados les ayudan desde otros flancos. Con el corte de una espada o el movimiento del hacha, lo único que se oirá, serán los llantos de los enemigos pereciendo.
Los luchadores pueden equipar espadas de una mano y escudo o armas de dos manos como hachas. Sólo pueden llevar armaduras específicas de su clase y nivel. Los atributos principales son las Fuerza (para el daño) y la Constitución (para la defensa y salud). Para incrementar los SP (puntos de espíritu) y el ratio de crítico, prueba poner algunos puntos en SPR. Es recomendable subir los puntos de daño en sus habilidades primero.
Especializaciones
- Tanque, Daño
Atributos Principales
- Fuerza (STR), Constitución (END)
Clases
- A nivel 20 - Luchador Hábil
- A nivel 60 - Guerrero
- A nivel 100 – Caballero o Gladiador
Armadura
- Solo de Guerrero
Armas
- Espada a una mano
- Espada a dos manos
- Hacha a dos manos
Fortalezas
- Mayor cantidad de habilidades cuerpo a cuerpo
- Gran defensa y daño físico
- Gran cantidad de puntos de salud
Debilidades
- Débil en ataques a distancia
- Puntos de espíritu bajos
- Dependiente de stuns
Habilidades
Torbellino
Desata un poderoso ataque giratorio que causa daño adicional a los enemigos que te rodean.
Vitalidad
Incrementa tu poder pero reduce tu defensa por un breve periodo de tiempo.
Devastar
Invoca un ataque semicircular stuneando a los enemigos frente al usuario.