El mago es uno con las energias mágicas de Isya, canalizando su poder arcano para desempeñar su cometido. El mago puede tener un cuerpo débil, pero es algo rentable que sacrificar para el poder de la mente que tiene. Hace mucho daño en área invocando poderosos hechizos que pueden mutilar a sus enemigos. Es la única clase que comienza con una habilidad, el misil mágico.

El mago puede equipar tanto bastón como vara. Sólo pueden usar ropas especificas de su clase y nivel. Los atributos principales son la Inteligencia (INT) y el Espíritu (SPR). Usan el Espíritu para llevar a cabo golpes críticos aunque también pueden usar Constitución (END) para hacerse mas resistentes.

Especializaciones

  • Ataques en área (AoE), Daño

Atributos Principales

  • Inteligencia (INT), Espíritu (SPR)

Clases

  • A nivel 20 - Brujo Mago Alto
  • A nivel 60 - Hechicero
  • A nivel 100 – Brujo Maestro oder Brujo

Armadura

  • Solo de Mago

Armas

  • Bastón
  • Vara

Fortalezas

  • Muy efectivo haciendo daño a varios objetivos
  • Gran cantidad de daño
  • Defensa mágica alta
  • Única clase del juego con Miedo

Debilidades

  • Débil en daño y defense física
  • No tiene habilidades de curación
  • Débil en combates cuerpo a cuerpo

Habilidades

Bola de fuego

Lanza una bola de fuego abrasador a tus enemigos.

Infierno

Abrasa a tus enemigos con un pilar de llamas haciendo daño por segundo.

Nova

Lanza pilares de hielo para congelar y hacer daño constant a los enemigos.