Les Archers viennent en aide au groupe grâce à un large éventail de compétences et invoquent les forces de la nature pour les protéger. Par leurs attaques à longue distance redoutables et leur soutien stratégique, ils jouent un rôle tactique important dans n’importe quel groupe. Une fois qu’ils ont un ennemi en point de mire, toute résistance est inutile. Au début du jeu, la classe des archers est celle qui inflige le plus de dégâts.

Les Archers peuvent utiliser un arc ou une arbalète. Ils ne portent que des armures spécifiques à leur classe ou leur niveau. Leurs attributs principaux sont la Puissance (plus de dégâts) et la Dextérité. Celle-ci augmente la probabilité d’éviter des attaques.

Spécialisations

  • Dégâts en zone, Dégâts sur la durée

Stats. Principales

  • Puissance, Dextérité

Classes

  • « Archer faucon » au niveau 20
  • « Eclaireur » au niveau 60
  • « Tireur vif » ou « Garde-forestier » au niveau 100

Armure

  • Spécifique aux Archers

Armes

  • Arc
  • Arbalète

Points forts

  • Vitesse d’attaque élevée
  • Sorts infligeant des dégâts en zone
  • Buff de groupe pour augmenter l’esquive & la précision des membres du groupe

Points faibles

  • Faibles dégâts d’attaque
  • N’a pas de sort de guérison
  • Faible défense physique et magique

Sorts

Rapidité naturelle

Invoque la puissance de la Nature pour augmenter la vitesse d'attaque.

Brume naturelle

Tire des flèches venimeuses dans une zone ciblée, pour empoisonner plusieurs ennemis.

Coup puissant

Attaque puissante d'une terrible force.