Notes de mise à jour : Throne of Legel

L'aventure continue…

Après l'attaque dévastatrice de Legel, tout espoir semble perdu. Mais quand l'Essence de Bijou recommence à briller, elle vous mène vers un visage familier et révèle une dernière chance de sauver vos compagnons tombés. Suivez sa lumière, Aventurier, entrez dans la Vallée de Legel et découvrez le chemin vers le Néant Éternel. Le destin d'Isya repose désormais entre vos mains.

Voici tout ce que contient cette mise à jour :


Nouvelles quêtes d'histoire : Échos de l'Espoir


L'histoire principale du « Siège de Legel » se poursuit avec une nouvelle série de quêtes : « Échos de l'Espoir ».

Commencez le nouveau chapitre à Legelheim, où l'Essence de Bijou, désormais réveillée, vous attend près de la porte du Trône de Legel. Terminez les nouvelles quêtes d'histoire pour débloquer la Vallée de Legel, entrer dans le Néant Éternel et enfin accéder au Trône de Legel.


Nouvelle carte : la Vallée de Legel


Une nouvelle zone de haut niveau a été ajoutée !

La Vallée de Legel est accessible via un portail à Legelheim, une fois les quêtes d'histoire initiales terminées. La vallée est peuplée de créatures renforcées que l'on trouve partout à Legelheim, offrant de nouveaux défis aux aventuriers les plus expérimentés.

Les ennemis d'élite de la Vallée de Legel utilisent également le nouveau « Système de Brise-Garde », qui vous oblige à briser leurs défenses avant de pouvoir déployer toute votre puissance.


Nouveau donjon d'histoire : le Néant Éternel


Un chemin vers le Néant Éternel a été révélé.

Entrez dans le nouveau donjon d'histoire par le portail situé à côté de Laahes, le Glouton, dans la Vallée de Legel. Votre voyage vous mènera jusqu'au Cœur du Néant, où de puissants gardiens se dressent entre vous et vos compagnons captifs.

Accès au Néant Éternel :

Pour entrer dans le donjon, une Clé d'Accès au Néant Éternel est requise.

 

Nouvelle carte : le Trône de Legel


Terminez le nouveau chapitre de l'histoire pour débloquer la porte du Trône de Legel à Legelheim.

Ce royaume ténébreux sert de champ de bataille pour la prochaine grande menace pesant sur Isya : le nouveau worldboss de fin de jeu, Legel primordial.


Nouveau Worldboss : Legel primordial


Legel primordial vous attend dans la salle du Trône de Legel.

Préparez-vous à affronter un worldboss redoutable, doté d'attaques puissantes et du nouveau Système de Brise-Garde. Apprenez quand attaquer, comment briser ses défenses et profitez de chaque occasion pour infliger un maximum de dégâts.

Rassemblez vos alliés et préparez-vous à affronter l'une des plus grandes menaces qu'Isya ait jamais connues.

Legel primordial apparaît temporairement chaque jour aux horaires suivants :

En semaine :

  • US - 19h00 (PDT)
  • DE - 20h00 (CEST)
  • ES - 20h00 (CEST)
  • FR - 20h00 (CEST)

Le week-end :

  • US - 15h00 (PDT)
  • DE - 15h00 (CEST)
  • ES -  15h00 (CEST)
  • FR - 15h00 (CEST)

Un horaire de réapparition permanent et fixe sera ensuite déterminé par un sondage auprès de la communauté.


Nouvelle mécanique de combat : Brise-Garde


Certains monstres d'élite de la Vallée de Legel ainsi que le worldboss « Legel primordial » disposent désormais du nouveau Système de Brise-Garde.

Lorsqu'un ennemi est sélectionné, une barre de bouclier supplémentaire apparaît sous sa barre principale de PV/Mana.

  • Tant que le bouclier de l'ennemi est actif, il subit des dégâts réduits.
  • Continuez à attaquer pour vider la barre de bouclier et déclencher un Brise-Garde.
  • Pendant un Brise-Garde, l'ennemi ne peut ni se déplacer ni attaquer, et subit l'intégralité des dégâts.
  • Après un court instant, le bouclier de l'ennemi se régénère entièrement et la barre de bouclier réapparaît.
  • L'apparence de la barre de bouclier varie selon le rang de l'ennemi.
  • Coordonnez vos attaques et donnez tout ce que vous avez à chaque Brise-Garde !

 

Nouvelles armes : du worldboss « Legel primordial »


De nouvelles armes du worldboss, basées sur Legel primordial, ont été ajoutées.

Ces puissantes nouvelles armes comptent parmi les principales récompenses que vous pouvez obtenir en affrontant Legel primordial. Affrontez le nouveau worldboss, surmontez ses défenses et obtenez un nouvel équipement pour les combats à venir.

La voie est ouverte, mais l'obscurité qui nous attend est plus forte que jamais.




Changements :

  • Les Mini-poupée Castor expirées peuvent désormais être réactivées immédiatement à l'aide de « Fragments des Dieux ». Il n'est plus nécessaire de récupérer d'abord le temps accumulé après l'expiration de la nini-poupée: l'objet applique désormais sa durée complète et réactive la mini-poupéen une seule utilisation.
  • Le niveau requis pour la carte Refuge de Khazul est passé du niveau 135-150 au niveau 135-140.
  • Les monstres boss (Instance/Worldboss/Kingdom Quest) de niveau 135 et plus ont désormais une chance de résister aux altérations telles que le Ralentissement, le Silence, l'Étouffement et d'autres.
  • Les statistiques aléatoires du bouclier de niveau 140 (Amatheon) ont été augmentées.
  • Le taux de blocage des boucliers suivants a été ajusté :
    • Bouclier de guerre chaotique de Khazul / Bouclier protecteur chaotique de Khazul : de 15 % à 12 %.
    • Bouclier des arts obscurs / Bouclier des éléments obscurs : de 21 % à 13 %.
    • Protecteur Corrompu / Bouclier Corrompu : de 14,4 % à 15 %.
  • Si vous vous déconnectez dans le « Trône de Legel » en dehors de la zone de départ, vous serez téléporté hors de la carte. Vous vous reconnecterez donc à Legelheim.
  • Le worldboss Legel primordial ne régénère plus de PV au fil du temps, sauf s'il réapparaît.

 

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui permettait aux passagers de montures à plusieurs places d'entrer dans des cartes restreintes par quête aux côtés d'un personnage éligible, sans avoir eux-mêmes terminé la quête requise.
  • Correction d'un bug empêchant la pagination des objets Premium actifs de fonctionner correctement.
  • Correction d'un bug provoquant un plantage aléatoire du client lors du clic sur le bouton « Enregistrement de groupe ».
  • Correction de plusieurs compétences de monstres boss dont la zone de dégâts était trop petite par rapport à l'animation de la compétence, permettant aux joueurs d'éviter facilement les dégâts en restant à une distance normale. Monstres concernés : Blaze, Kali, Lutu, Nature.
  • Correction d'un bug qui faisait que Laahmor et Laahes, le Glouton accordaient un buff au lieu de l'altération négative prévue.

 

Plongez dans le jeu, poursuivez l'histoire et affrontez Legel primordial !

Nous espérons que cette nouvelle mise à jour de contenu vous plaira !

Votre équipe Fiesta Online



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