Notas del parche! 28/11/2018

Mientras los primeros copos de nieve caen del cielo y cubren las ciudades de Isya con un manto blanco, los ciudadanos se apresuran a colocar las decoraciones navideñas.
Como si los mágicos árboles de navidad se vistieran en luces brillantes y los niños comenzaran a crear muécos de nieve - El invierno ya está aquí.
En el cuartel de los CMs, Veralya, Akher, Lotis y BlackSky han encendido la calefacción y se han puesto algunas prendas para combatir el frío mientras terminan las preparaciones navideñas.
En la cocina hay muchos platos, esperando a ser lavados, después de muchas horas de preparación de las recetas para las vacaciones.
Fuera, a través de la ventana, la nieve cae en silencio.
Evento:
- Ya que la Navidad se acerca, la NPC Margret ha hecho las maletas y ha dejado Elderine.
- Las ciudades han sido decoradas para la Navidad.
- Nuevos NPCs llegarán a visitarnos al principio de Diciembre.
- Se ha añadido una nueva interfaz de usuario.
- Las pantallas de carga se han cambiado a las navideñas.
Arreglo de errores:
- Un error que afectaba a la posición del personaje mostrada en el mapa en correlación donde el servidor detectaba su posición ha sido solucionado.
- Un problema que causaba que al atacar a un objetivo que estaba en rango, se mostrase un error que decía que el objetivo no estaba en rango ha sido solucionado.
- La joyería azul de nivel 80 ahora reduce correctamente el tiempo de enfriamiento de la habilidad Luz de Luna en un 30%.
- Las auras ahora se quedarán donde deben estar en lugar de colocarse en la cabeza del personaje.
- La localización de algunas misiones ahora se muestran correctamente en el mapa.
- Un problema que impedía cambiar el maestro de la academia después de que un miembro se uniera al gremio al alcanzar 101 miembros ha sido solucionado.
- La descripción de algunas misiones ha sido corregida y ahora muestran el número correcto de monstruos que hay que matar para completar las misiones.
- Las diferentes Ramys ahora tienen sus correspondientes imágenes al usadas.
- Se ha corregido el daño mínimo y máximo de la habilidad Luz Final [07].
Cambios:
- Se han cambiado las regulaciones al poner nombre a los gremios. A partir de ahora se podrán usar de 1-17 letras o números y no se permitirán caracteres especiales.
- Un problema con la respuesta de mensajes en el tablón de anuncios ha sido solucionado.
- Las habilidades Puño Poderoso y Golpe Poderoso ahora tienen los nombres correctos.
- También hemos aplicado correcciones a las habilidades Multi Disparo, Disparo al Hueso e Impacto Furioso para que todas las habilidades tengan el mismo nombre y sólo ocupen un hueco.
Agonía de la Naturaleza
El efecto de la habilidad ha sido modificado, ahora otorga evasión al estar en movimiento.
Flecha del Cielo
El daño ha sido incrementado, el tiempo de animación ha sido reducido y el área de la habilidad ha sido incrementado.
Bruma de la Naturaleza
El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.
Disparo Penetrante
El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.
Multi Disparo Sangriento
El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.
Extinguir
Ahora esta habilidad se puede usar al estar en movimiento.
Protección del Santo
El tiempo de enfriamiento y la absorción de daño han sido aumentados.
Desencantar Pilar
El tiempo de enfriamiento ha sido reducido.
Vigorizar
El tiempo de enfriamiento ha sido incrementado, se ha incrementado el tiempo de enfriamiento al usar puntos de habilidad y se ha añadido un buff que aumenta la velocidad de movimiento.
Salto de Luz
Se ha incrementado el tiempo de enfriamiento, se ha aumentado el rango de lanzamientos y la habilidad es ahora de lanzamiento instantaneo.
Adviento
El tiempo de animación de la habilidad es ahora menor.
Luz Solar
El tiempo de enfriamiento ha sido reducido.
Ráfaga de Luz
Se ha reducido el tiempo de lanzamiento y se ha aumentado el rango de lanzamiento de la habilidad.
Ataque de la Tierra
Se ha añadido generación de aggro a esta habilidad.
Cuchillada Mortal
Se ha aumentado el daño y reducido el tiempo de enfriamiento al usar puntos de habilidad.
Corte Degro
Se ha incrementado el daño y se ha aumentado el aggro que genera la habilidad.
Orden del Asesino
Se ha reducido el tiempo de lanzamiento.
Corte de Alma
Se ha reducido el tiempo de enfriamiento.
Invocación
Se ha aumentado el número de monstruos invocados, los monstruos ahora tienen más puntos de salud y el tiempo de enfriamiento ha sido reducido.
Electroshock
Se ha añadido un efecto de silencio a esta habilidad.
Movimiento Mágico
Se ha cambiado el efecto para que ahora incremente la puntería.
Invocar Meteoro
Se ha reducido el tiempo de animación al usar la habilidad y también se ha reducido la reducción de velocidad de movimiento que aplica.
Un saludo,
Tu equipo de Fiesta Online