Notas del parche! 28/11/2018

Mientras los primeros copos de nieve caen del cielo y cubren las ciudades de Isya con un manto blanco, los ciudadanos se apresuran a colocar las decoraciones navideñas.


Como si los mágicos árboles de navidad se vistieran en luces brillantes y los niños comenzaran a crear muécos de nieve - El invierno ya está aquí.


En el cuartel de los CMs, Veralya, Akher, Lotis y BlackSky han encendido la calefacción y se han puesto algunas prendas para combatir el frío mientras terminan las preparaciones navideñas.


En la cocina hay muchos platos, esperando a ser lavados, después de muchas horas de preparación de las recetas para las vacaciones.


Fuera, a través de la ventana, la nieve cae en silencio.


Evento:

  • Ya que la Navidad se acerca, la NPC Margret ha hecho las maletas y ha dejado Elderine.
  • Las ciudades han sido decoradas para la Navidad.
  • Nuevos NPCs llegarán a visitarnos al principio de Diciembre.
  • Se ha añadido una nueva interfaz de usuario.
  • Las pantallas de carga se han cambiado a las navideñas.

Arreglo de errores:

  • Un error que afectaba a la posición del personaje mostrada en el mapa en correlación donde el servidor detectaba su posición ha sido solucionado.
  • Un problema que causaba que al atacar a un objetivo que estaba en rango, se mostrase un error que decía que el objetivo no estaba en rango ha sido solucionado.
  • La joyería azul de nivel 80 ahora reduce correctamente el tiempo de enfriamiento de la habilidad Luz de Luna en un 30%.
  • Las auras ahora se quedarán donde deben estar en lugar de colocarse en la cabeza del personaje.
  • La localización de algunas misiones ahora se muestran correctamente en el mapa.
  • Un problema que impedía cambiar el maestro de la academia después de que un miembro se uniera al gremio al alcanzar 101 miembros ha sido solucionado.
  • La descripción de algunas misiones ha sido corregida y ahora muestran el número correcto de monstruos que hay que matar para completar las misiones.
  • Las diferentes Ramys ahora tienen sus correspondientes imágenes al usadas.
  • Se ha corregido el daño mínimo y máximo de la habilidad Luz Final [07].

Cambios:

  • Se han cambiado las regulaciones al poner nombre a los gremios. A partir de ahora se podrán usar de 1-17 letras o números y no se permitirán caracteres especiales.
  • Un problema con la respuesta de mensajes en el tablón de anuncios ha sido solucionado.
  • Las habilidades Puño Poderoso y Golpe Poderoso ahora tienen los nombres correctos.
  • También hemos aplicado correcciones a las habilidades Multi Disparo, Disparo al Hueso e Impacto Furioso para que todas las habilidades tengan el mismo nombre y sólo ocupen un hueco.

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  • PointAttack.png Agonía de la Naturaleza

El efecto de la habilidad ha sido modificado, ahora otorga evasión al estar en movimiento.


  • LightShot.png Flecha del Cielo

El daño ha sido incrementado, el tiempo de animación ha sido reducido y el área de la habilidad ha sido incrementado.


  • SpiritFog.png Bruma de la Naturaleza

El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.


  • PiercingGuard.png Disparo Penetrante

El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.


  • MultiBloodShot.png Multi Disparo Sangriento

El daño base ha sido incrementado y el daño de veneno ha sido reducido.


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  • HorrorForce.png Extinguir

Ahora esta habilidad se puede usar al estar en movimiento.


  • MultiProtect.png Protección del Santo

El tiempo de enfriamiento y la absorción de daño han sido aumentados.


  • DispelPillar.png Desencantar Pilar

El tiempo de enfriamiento ha sido reducido.


  • HolySmite.png Vigorizar

El tiempo de enfriamiento ha sido incrementado, se ha incrementado el tiempo de enfriamiento al usar puntos de habilidad y se ha añadido un buff que aumenta la velocidad de movimiento.


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  • LightJump.png Salto de Luz

Se ha incrementado el tiempo de enfriamiento, se ha aumentado el rango de lanzamientos y la habilidad es ahora de lanzamiento instantaneo.


  • Advent.png Adviento

El tiempo de animación de la habilidad es ahora menor.


  • SunLight.png Luz Solar

El tiempo de enfriamiento ha sido reducido.


  • LightBlast.png Ráfaga de Luz

Se ha reducido el tiempo de lanzamiento y se ha aumentado el rango de lanzamiento de la habilidad.



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  • GroundStrike.png Ataque de la Tierra

Se ha añadido generación de aggro a esta habilidad.


  • RedSlash.png Cuchillada Mortal

Se ha aumentado el daño y reducido el tiempo de enfriamiento al usar puntos de habilidad.


  • DegroSlash.png Corte Degro

Se ha incrementado el daño y se ha aumentado el aggro que genera la habilidad.


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  • Judge.png Orden del Asesino

Se ha reducido el tiempo de lanzamiento.


  • SwordForce.png Corte de Alma

Se ha reducido el tiempo de enfriamiento.


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  • Summon.png Invocación

Se ha aumentado el número de monstruos invocados, los monstruos ahora tienen más puntos de salud y el tiempo de enfriamiento ha sido reducido.


  • ElectricShock.png Electroshock

Se ha añadido un efecto de silencio a esta habilidad.


  • MagicDance.png Movimiento Mágico

Se ha cambiado el efecto para que ahora incremente la puntería.


  • Meteor.png Invocar Meteoro

Se ha reducido el tiempo de animación al usar la habilidad y también se ha reducido la reducción de velocidad de movimiento que aplica.


Un saludo,

Tu equipo de Fiesta Online


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