Notas del parche! 26/09/2018

Querida comunidad,
El mantenimiento ha acabado y los servidores de Fiesta Online vuelven a estar disponibles para jugar. La duración de los objetos premium se ha extendido por la duración del mantenimiento. A continuación os dejamos las notas del parche:
Versión del cliente: 1.05.206
Cambios:
- Una ventana de confirmación aparece ahora cuando vas a cerrar tu tienda.
- Ahora es posible abrir tu tienda al esconder a los demás personajes a tu alrededor usando Shift + Z.
- El maestro de la academia ahora tiene la opción de expulsar jugadores de la academia del gremio.
- La siguiente información ahora incluye el año:
- Estado online de tu pareja.
- Fecha del aniversario de boda.
- Última conexión en la lista de amigos.
- La capacidad de la lista de amigos ha sido incrementada hasta 150.
- El texto que muestra el número de miembros activos en la interfaz de la academia de gremios ha sido cambiada para mayor claridad.
Arreglo de errores:
- Un error que causaba que el objeto "Receptor de sonido" de las misiones de la gamigo party siguiera saliendo de las hierbas ha sido solucionado.
- Un error que causaba que el icono de auto-ordenar siguiera en pantalla después de minimizar la interfaz del inventario ha sido solucionado.
- Un error que causaba que el artwork de Roumen no fuera el correcto en la interfaz del menú de los mapas ha sido solucionado.
- Un error que causaba que las opciones del juego desaparecieran al abrir otras opciones ha sido solucionado.
- Se han hecho varias correcciones de traducción.
- Se han solucionado algunos errores en los textos de varias interfaces del juego, como aventuras de reino y opciones al vender.
- Se han solucionado algunos errores que hacían que las habilidades de arquero tuvieran diferentes nombres dependiendo del nivel.
En esta ronda del rebalance de clases, hemos ajustado muchas habilidades de las clases de Fiesta Online basándonos en las opiniones de la comunidad. Por supuesto, tendremos más cambios en un tiempo y como de costumbre, nos gustaría leer vuestros comentarios sobre los cambios recientes. Sin embargo, por favor tened en cuenta que estos cambios podrían no ser definitivos basándonos en los comentarios que recibamos.
Además, hemos restablecido todos los puntos de habilidad de todos los personajes del juego. Esto quiere decir que tendréis que volver a poner los puntos una vez más cuando los servidores vuelvan a estar disponibles.
Esperamos que disfrutéis de los cambios y no dudéis en compartir vuestras opiniones.
Adviento:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- La duración del stun ha sido incrementada de 2 segundos a 5 segundos.
Ascensión:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 60 segundos a 30 segundos.
Explosión de Luz:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Viento de Luz:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Luz de Luna:
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 300 segundos a 180 segundos.
Desgarrón:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El daño de veneno de esta habilidad ha sido incrementado.
Golpe Tremendo:
- El daño de esta habilidad ha sido cambiado de mágico a físico.
Trampa de Almas:
- El daño de esta habilidad ha sido cambiado de mágico a físico.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 30 segundos a 35 segundos.
Garra Cruel:
- Esta habilidad ahora reduce la puntería del objetivo durante 10 segundos en lugar de la evasión.
Toque de Vida:
- Esta habilidad ahora recupera puntos de salud usando puntos de maná.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 15 segundos a 40 segundos.
Ataque de Hielo:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Bola de Fuego:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 15 segundos a 17 segundos.
Descarga de Relámpagos:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- A partir del nivel [04] de la habilidad, aplica un debuff que reduce la evasión del objetivo.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 15 segundos a 20 segundos a partir del nivel [04].
Nova Helada:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Infierno:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Estallido Mágico:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El rango de esta habilidad ha sido incrementado.
- El número máximo de objetivos de esta habilidad ha sido incrementado de 10 a 15.
Multi Disparo:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 7 segundos a 10 segundos.
Disparo Poderoso:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 7 segundos a 9 segundos.
Disparo Dirigido:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
Sanar:
- La cantidad de curación de esta habilidad ha sido incrementada.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 3 segundos a 4 segundos.
Extinguir:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 10 segundos a 8 segundos.
Despertar:
- La cantidad de curación de esta habilidad ha sido incrementada.
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 9 segundos a 12 segundos.
Recuperar:
- La cantidad de curación de esta habilidad ha sido incrementada.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 30 segundos a 24 segundos.
Invencible:
- La cantidad de daño absorbido ha sido reducida a niveles bajos e incrementada a niveles altos.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 120 segundos a 90 segundos.
- Al usar 5 puntos de habilidad en el cooldown de esta habilidad, ahora reduce 30 segundos en lugar de 5,4 segundos.
Golpazo:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 6 segundos a 4 segundos.
Sangrar:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 10 segundos a 8 segundos.
Viaje:
- El daño de esta habilidad ha sido incrementado.
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 15 segundos a 10 segundos.
Vitalidad:
- El incremento de daño y la reducción de defensa que otorga esta habilidad ha sido reajustado en todos los niveles.
Dureza:
- El ratio de bloqueo de esta habilidad ha sido reducido
- El cooldown de esta habilidad ha sido incrementado de 6 segundos a 60 segundos.
Burlar:
- El cooldown de esta habilidad ha sido reducido de 25 segundos a 20 segundos.
- A partir del nivel [04] de la habilidad, el aggro generado ha sido incrementado.
- A partir del nivel [04] de la habilidad, el rango de la habilidad ha sido incrementado.
- A partir del nivel [04] de la habilidad, el número máximo de objetivos ha sido incrementado de 10 a 15.
Esperamos que estos cambios os parezcan correctos! No dudéis en dejar vuestros comentarios si tenéis alguna queja o sugerencia sobre futuros cambios!
Un saludo,
Tu equipo de Fiesta Online