Patchnotizen 28.11.2018

Die ersten Schneeflocken fallen vom Himmel herab und bedecken die Städte Isyas mit einer weißen Decke aus Zauberpulver - auch Schnee genannt.

Es ist an der Zeit die Städte zu schmücken und die Bewohner helfen fleißig die Weihnachtsdekoration aufzustellen.


Ein Hauch von zarten Zimtstangen-Duft weht durch Roumen und Isyas Kinder bauen neben den verzauberten Tannenbäumen ihre Schneemänner auf.


Im Hauptquartier haben Akher, BlackSky, Lotis und Veralya die Heizung voll aufgedreht und haben sich warm eingepackt, damit die Weihnachtsvorbereitungen weitergehen können. Tagelang haben sie nach den perfekten Weihnachtsrezepten gesucht und geknetet, geschnippelt, gekocht, gebacken und und und! Schließlich wurden sie fündig, aber die Küche versinkt im Chaos. Ein Glück kümmern sich die fleißigen Bienchen darum und schrubben schon alles wieder blitzeblank.


Seufzend schaut Veralya zum Fenster hinaus und sieht den Schneeflocken zu, wie sie die Stadt in weiß hüllen.



Client Version: 1.05.196


Event:

  • Der Login im Spiel wurde weihnachtlich dekoriert.
  • Das Interface wurde festlich geschmückt und strahlt euch in winterlicher Pracht entgegen.
  • NPC Margret verlässt Elderine und begibt sich selbst auf die Suche nach ihren Süßigkeiten.
  • Die Städte wurden weihnachtlich dekoriert.
  • Neue NPCs werden die Städte zum Beginn der Weihnachtszeit besuchen.
  • Ganz im Thema Weihnachten wurden die Ladebildschirme für einige Städte angepasst.
  • Weihnachts-Event: Ab 1. Dezember könnt ihr so richtig durchstarten! Weitere Informationen folgen!




Fehlerbehebungen:

  • Eine Änderung sollte das normale öffnen von Kräutern, Pilzen, Hölzern, etc. wieder möglich machen.
  • Namen und Beschreibungen von einigen Items wurden angepasst.
    • Level 114 Alptraum-Waffen
    • Level 120 Arkroute-Waffen
    • Level 125 Chiron Helm (Scharfschütze)
    • Amulett der Macht (20%)(2 Stunden)
    • Goldene Juwelen Stufe 1-5
  • Die Mechanik, welche die Position des Charakters im Spiel anzeigt, wurde optimiert. (Wenn ihr statt eurer Freunde die Luft umarmt.)
  • Durch die Anpassung der Position des Charakters sollte die Fehlermeldung "Ziel nicht in Reichweite." nicht mehr so häufig auftreten.
  • Iry's Schmuckset reduziert nun die Abklingzeit von "Mondlicht" um -30% für die Klasse "Kreuzritter oder Tempelritter".
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem einige Auren (Kristalle) sich lieber über dem Kopf des Charakters aufgehalten haben.
  • Die folgenden Quests werden nun richtig auf der Karte angezeigt:
    • Unterstützung gesucht: Ellen
    • Ihre Gesundheit ist in Gefahr
    • Ihre Gesundheit ist in Gefahr (Wiederholbar)
    • Ruhestörung
    • Ruhestörung (Wiederholbar)
  • Um die Monster vor dem aussterben zu bewahren wurden die Questbeschreibungen der folgenden Quests angepasst:
    • Erschlagt die Feuernixe!
    • Sorge um Wing Wing
    • Fiese, miese Maulwürfe
  • Die Quest "Schwarzbären-Jag (Wiederholbar) wird nun über den unterschiedlichen Schwarzbären richtig angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem nicht alle Gildenmitglieder, welche die Voraussetzungen dafür erfüllen, Dekan der Akademie werden konnten.
  • Unsere süße Ramy-Familie hat nun endlich auch das richtige Anzeigebildchen.
  • Der max. Schaden der Fähigkeit "Finales Licht [07]" wurde angepasst.
  • Ein Fehler beim Cooldown wurde behoben, welcher eine Nutzung von unterschiedlichen Stufen von "Schleichangriff" blockiert hat.
  • Wenn man einen Charakter löscht und den Namen falsch eintippt, dann wird nun die richtige Fehlermeldung angezeigt.
  • Ein Fehler beim Nachrichtenbrett wurde behoben, bei welchem manchmal mehrere Nachrichten gleichzeitig angezeigt wurden.
  • Die Gildensparte im Starterguide zeigt nun die richtige Menge an Gold für eine Gildenerstellung.
  • Die Waffenlizenz für "Grünlinge" und "Pixys" haben nun das richtige Icon.






Änderungen:

  • Die Gildennamen-Erstellungsregel wurde angepasst und es können nur noch 1-17 Zeichen genutzt werden. Weiters können keine besonderen Zeichen mehr genutzt werden.


rebalance_klasse.png



Hallo ihr Lieben!

Es geht in die nächste Runde und die Fähigkeitenpunkte für die Klassen wurden zurückgesetzt. Bitte vergesst nicht die Punkte neu zu verteilen, damit ihr das bestmöglichste Spiel liefert und eure Gruppenmitglieder nicht einem Nervenzusammenbruch erliegen.


Bitte teilt eure Gedanken und euer Feedback hier mit uns: Feedback zu den Patchnotizen 28.11.2018

Das Feedback wird von uns mit großem Interesse mitverfolgt und wir bedanken uns bereits im Voraus für eure Gedanken zu den Änderungen.



Viel Spaß mit den folgenden Änderungen!




rebalance_jaeger.png



PointAttack.png Vitaler Angriff:

  • Der Effekt wurde geändert und erhöht nun das Ausweichen während man sich in Bewegung befindet.


LightShot.png Himmelspfeil:

  • Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Die Animationszeit der Fähigkeit wurde verringert.
  • Die Flächengröße der AoE wurde erhöht.


SpiritFog.png Nebel der Natur:

  • Der Schaden der Fähigkeit (Stufe 1-9) wurde erhöht.
  • Der Schaden der Fähigkeit (Stufe 10 oder höher) wurde verringert.
  • Der Giftschaden der Fähigkeit wurde leicht erhöht.


PiercingGuard.png Durchbohrender Schuss:

  • Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Der Giftschaden der Fähigkeit (Stufe 1) wurde leicht verringert.
  • Der Giftschaden der Fähigkeit (Stufe 2 oder höher) wurde erhöht.


MultiBloodShot.png Mehrfach-Blutschuss:

  • Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Der Blutungsschaden der Fähigkeit (Stufe 1) wurde leicht erhöht.
  • Der Blutungsschaden der Fähigkeit (Stufe 2 oder höher) wurde verringert.


rebalance_kleriker.png




HorrorForce.png Auslöschung:

  • Die Fähigkeit kann nun im Laufen genutzt werden.


MultiProtect.png Schutz des Heiligen:

  • Die Schildstärke wurde erhöht.
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde leicht erhöht.


DispelPillar.png Säule zerstreuen:

  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 300 Sekunden auf 180 Sekunden verringert.

     

HolySmite.png Abhärten:

  • Die Abklingzeit wurde von 7 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
  • Die verringerte Abklingzeit durch Fähigkeitenpunkte wurde erhöht.
  • Die Fähigkeit gibt nun einen Buff, welcher die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.

rebalance_kreuzritter.png




LightJump.png Licht-Sprung:

  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Die Reichweite der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Die Zauberzeit der Fähigkeit wurde entfernt.


Advent.png Erscheinen:

  • Die Animationszeit der Fähigkeit wurde verringert.


SunLight.png Sonnenlicht:

  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde verringert.


LightBlast.png Licht-Detonation:

  • Die Zauberzeit der Fähigkeit wurde verringert.
  • Die Reichweite der Fähigkeit wurde erhöht.


rebalance_krieger.png




GroundStrike.png Erdangriff:

  • Die Fähigkeit erhöht nun das Aggro.


RedSlash.png Todeshieb:

  • Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Die verringerte Abklingzeit durch Fähigkeitenpunkte wurde erhöht.


DegroSlash.png Degro-Schlag:

  • Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
  • Das Aggro pro ausgeteiltem Schaden wurde erhöht.


rebalance_joker.png



Judge.png Befehl des Killers:

  • Die Zauberzeit der Fähigkeit wurde verringert.


SwordForce.png Seelen-Schlag:

  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde verringert.


rebalance_magier.png




Summon.png Beschwören:

  • Die Anzahl der beschworenen Monster wurde erhöht.
  • Das Leben der beschworenen Monster wurde erhöht.
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde verringert.


ElectricShock.png Elektroschock:

  • Der Effekt der Fähigkeit funktioniert nun wieder wie gewohnt.


MagicDance.png Magische Bewegung:

  • Der Effekt der Fähigkeit wurde geändert und erhöht nun das Zielen.


Meteor.png Meteor:

  • Die Reduktion der Bewegungsgeschwindigkeit getroffener Monster wurde verringert.
  • Die Animationszeit der Fähigkeit wurde verringert.


Liebe Grüße

Euer Fiesta Online Team


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