Patchnotizen: 13. August 2026

Hallo Isyaner!

Ein neuer Tag bringt einen neuen Patch, und mit ihm neue Patch Notes!

Schaut euch an, was sich unten geändert hat!

 

Änderungen:

  • Die Menge an Dunkler Energiekugeln, die von Prime Legel gespawnt wird, wurde reduziert.
  • Eine Schadensanzeige wurde zum Kampf gegen Prime Legel hinzugefügt.
  • Eine Servermitteilung wird nun beim Tod von Prime Legel angezeigt.
  • Der Widerstand gegen Verstummung und Stille der folgenden Monster wurde angepasst:
    • Seedrache: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Schamane Khazul: Von 100% auf Kein Widerstand
    • Schamenenkönig Khazul: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Tempelhüter: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Dämonenkönigin Karen: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Cyral: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Ältester des Waldes: Von 60% auf Kein Widerstand
    • Amatheon Verdorbenen: Von 100% auf 60%
    • Verdorbener Kalzar: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Pagel, der Gott der Gier: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Schleimkaiser: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Unheilvolle Königskrabbe: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Unheilvoller Schleimkönig: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Unheilvoller Babydrache: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) König Albireo: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Obsidian Königin Karen: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Dämonischer Salare: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Tempelhüter: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Schamenenkönig Khazul: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Cyral: Von 60% auf 20%
    • (Spiralturm) Ältester des Waldes: Von 60% auf 20%
    • Die Königin, Egma: Von 60% auf 20%
    • Verdorbene Königin Egma: Von 60% auf 20%
    • Nature die Gestalt des Wissens: Von 60% auf 20%
    • Nature die Gier der Falschheit: Von 60% auf 20%
    • Metatron: Von 60% auf 30%
    • Der menschliche Gott, Castor: Von 60% auf 20%
    • Das Unbekannte: Von 60% auf 20%
    • Kali, der Verehrer: Von 60% auf 30%

 

Fehlerbehebungen:

  • Ein Fehler, bei dem Monster zufällig mit mehr Schaden als beabsichtigt angegriffen haben, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Monster im Story-Dungeon „Ewiges Nichts“ mehr HP als beabsichtigt hatten, wurde behoben.
  • Wenn ein NPC ein Questmonster im Story-Dungeon „Ewiges Nichts“ tötet, wird dies nun für den Spieler gezählt.

 

Wir wünschen euch einen wundervollen Tag beim Spielen von Fiesta Online!

 

Bis bald im Spiel!

Euer Fiesta Online Team


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