Patchnotizen 26.09.2018

Änderungen:
- Für Schusselchen wurde eine Abfrage, ob der Verkaufsstand geschlossen werden soll, eingeführt.
- Es ist nun möglich den Verkaufsstand zu eröffnen, wenn andere Charaktere mit SHIFT+Z deaktiviert sind.
*Wenn der Shop eröffnet wurde können die Charaktere mit SHIFT+Z einmalig wieder aktiviert werden. Anschließend muss der Verkaufsstand wieder erneut eröffnet werden. - Der Dekan hat nun die Möglichkeit erhalten Akademiemitglieder aus der Akademie zu entfernen, sollte der Gildenmeister zu lange im Urlaub sein.
- Der Begleiter "Gamigo Party Avanas" hat einen Vergrößerungstrank vom Häschen gestohlen und ist einen guten halben Zentimeter gewachsen.
- Folgende Informationen werden nun die Jahreszahl enthalten:
- Letzter Online Status des Partners
- Hochzeitsdatum
- Letzter Onlinestatus der Freunde in der Freundesliste. - Wer eine kleine Berühmtheit ist, darf sich nun über mehr Platz von bis zu 150 Freunden in der Freundesliste freuen.
Fehlerbehebungen:
- Damit niemand mehr durch die Anzeige der online Mitglieder in der Akadmieinformation verwirrt wird, wurde die Anzeige angepasst.
- Die Tonträger wurden alle eingesammelt und per Schneckenpost an Alois geschickt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei welchem die Auto-Sortierfunktion bei eingeklapptem Inventar trotzdem darunter angezeigt wurde.
- Das Roumen Map Artwork wird im Dropdown Menü der Karte nun richtig angezeigt.
- Ein Fehler, welcher die Spieloptionen verschwinden lassen hat, wenn man die Shortcut Einstellungen geöffnet hat, wurde behoben.
- Es wurden mehrere Textfehler bei Items und Quests behoben.
- Es wurden einige Fehlerbehebungen durchgeführt, welche die Stabilität der Server verbessert. Solltet ihr nun einen Client-Crash haben, dann überprüft bitte das folgende Verzeichnis: C:\Users\DeinUsername\AppData\Roaming\FiestaOnline
Ersetzt "DeinUsername" durch den Namen des Computers und sendet den Report direkt an uns, damit wir weiter an der Stabilität arbeiten können.
Reports können an die folgende eMail-Adresse gesendet werden: fiesta.de@gamigogroup.com
Mit diesem Patch haben wir die erste Runde des Klassen-Rebalance eingeleutet. Basierend auf dem Feedback, welches wir von der Community erhalten haben wurden diverse Fähigkeiten aller Klasse in Fiesta Online angepasst. Nach dieser ersten Runde werden wir weitere Änderungen und Anpassungen der Fähigkeiten durchführen, weshalb konstruktives Community-Feedback gerne gelesen wird. Bitte nehmt an dieser Stelle zur Kenntnis, dass die heutigen Änderungen nicht zwingend Final sind, und wir basierend auf dem Feedback und Wünschen möglicherweise weitere Anpassungen dieser Fähigkeiten durchführen werden.
Zusätzlich zu den heutigen Änderungen wurden alle Fähigkeitspunkte für alle Charaktere im Spiel zurückgesetzt. Für euch bedeutet das, dass ihr die Fähigkeitspunkte nach der Serverwartung neu verteilen solltet, damit ihr wieder echte Gegner für die kleinen Schleime seid!
Zögert bitte nicht euer Feedback hier mit uns zu teilen:
Feedback zum Patchlog 26.09.2018
Das Fiesta Online Team wünscht euch viel Spaß beim Erforschen der Änderungen.
Erscheinen:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Dauer der Paralyse wurde von 2 Sekunden auf 5 Sekunden angehoben.
Aufstieg:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
Lichtexplosion:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Lichtwind
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Mondlicht:
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 300 Sekunden auf 180 Sekunden reduziert.
Klauensprung:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Der Giftschaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Brutaler Hieb:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde von magischen Schaden auf physischen Schaden geändert.
Seelenfalle:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde von magischen Schaden auf physischen Schaden geändert.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 30 Sekunden auf 35 Sekunden erhöht.
Grausame Klaue:
- Die Fähigkeit reduziert das Zielen des anvisierten Ziels um 10 Sekunden.
Aderlass:
- Die Fähigkeit reduziert die Manapunkte und stellt damit wieder Lebenspunkte her.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 15 Sekunden auf 40 Sekunden erhöht.
Eisdetonation:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Feuerball:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 15 Sekunden auf 17 Sekunden erhöht.
Kugelblitz:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Ein Debuff der das Ausweichen des Ziels verringert wurde ab Stufe 4 hinzugefügt.
- Die Abklingzeit für Stufe 4 oder höher wurde von 15 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht.
Frostnova:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Inferno:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Magieexplosion:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Reichweite der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Anzahl der Ziele wurde von 10 auf 15 erhöht.
Mehrfachschuss:
- The damage of the spell has been increased.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht.
Kraftschuss:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 7 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht.
Gezielter Schuss:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
Heilung:
- Die Heilung der Fähigkeit wurde verstärkt.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 3 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
Auslöschung:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
Erwecken:
- Die Heilung der Fähigkeit wurde verstärkt.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 9 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
Genesung:
- Die Heilung der Fähigkeit wurde verstärkt.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 30 Sekunden auf 24 Sekunden reduziert.
Unverwundbarkeit:
- Der maximale Schaden, welcher von dem Schild absorbiert wird, wurde für niedrigere Stufen reduziert und für höhere Stufen erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 120 Sekunden auf 90 Sekunden reduziert.
- Bei maximaler Verbesserung der Abklingzeit, werden nun 30 Sekunden anstelle von 5,4 Sekunden reduziert.
Doppelschlag:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 6 Sekunden auf 4 Sekunden reduziert.
Bluten:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert.
Seelenhammer:
- Der Schaden der Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 15 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert.
Vitalität:
- Die Schadenserhöhung und die reduzierte Verteidung dieser Fähigkeit wurde für jede Stufe angepasst.
Zähigkeit:
- Die Blockrate der Fähigkeit wurde verringert.
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 6 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht.
Spöttischer Ruf:
- Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 25 Sekunden auf 20 Sekunden reduziert.
- Ab Stufe 4 wurde das generierte Aggro der Fähigkeit erhöht.
- Ab Stufe 4 wurde die Reichweite der Fähigkeit erhöht
- Ab Stufe 4 wurde die Anzahl der Ziele von 10 auf 15 erhöht.