Patchnotizen (07.06)

Hey Isyaner!
Es ist Zeit für einen kleineren Quality of Life Patch, während ihr auf den Release des großen Dungeon wartet, der sich derzeit in der Testphase befindet. Die Änderungen konzentrieren sich darauf, einige Wünsche der Community zu erfüllen, die KQs wieder brauchbarer zu machen (da KQs zu machen meist mehr Spaß bringt als nur wiederholbare Quests) und weitere Verbesserungen an der Effizienz des Spiels vorzunehmen. Die folgenden Änderungen erwarten euch am 07.06.2022, nach der Wartung!
Client-Version: 1.02.337
Premium-Gegenstände wurden für die Dauer der Wartungsarbeiten verlängert.
Fehlerbehebungen:
- Transport im Schnee (Wiederholbar)
Ein Fehler wurde behoben, bei welchem die Quest nach wie vor 20 Quest-Items gebraucht hatte. Ihr braucht nun nur noch 10 Quest-Items.
- Gartenpflege (Wiederholbar)
Ein Fehler wurde behoben, wo die EXP bei der letzten Wartung nicht korrekt angepasst wurden.
Die Quests gibt nun die richtige Menge an EXP (EXP angehoben von 230.055.032 auf 469.209.688)
Anpassungen & Änderungen:
Der Buff NPC:
Obwohl wir die Nutzung von Bots in keiner Weise unterstützen und diese auch permanent aus dem Spiel gebannt wurden, haben wir im letzten Entwickler-Update erwähnt, dass solch ein (permanenter) NPC bereits in Arbeit ist. Mit diesem Patch werdet ihr in den Städten Elderine, Uruga, Ruinen von Alberstol und Himmlische Gärten einen NPC vorfinden, der euch jeden Tag und zu jeder Zeit heilen und auch buffen wird.

Sobald ihr nah genug am NPC seid, wird er euch einen HP Buff (1 Stunde) geben und euch vollständig heilen.
Kingdom Quest Änderungen:
Wir haben uns alle sehr daran gewöhnt, mühsame wiederholbare Quests zu machen, und in Anbetracht der Menge an EXP, die man dadurch erhalten kann, macht dies bestimmte KQs im Spiel einfach zu keiner brauchbaren Option. Was schade ist, denn die KQs selbst und das Teamwork machen oft mehr Spaß als immer wieder die gleichen wiederholbaren Quests zu machen. Daher haben einige KQs einen EXP Boost erhalten, um gegen die wiederholbaren Quests im Levelbereich bestehen zu können. „Spinnenangriff ist es einfach nicht wert …“ – Ich denke nicht!

Reduktion:
Sorahs Katakomben (lvl 95 – 109)
Die Item Belohnungen (Segen-Xir & Glücks-Xir) wurden von 3 auf 1 reduziert. Die Drop-Chance wurde ebenfalls von 100% auf 25% reduziert.
Grund: Reduziert die Anzahl an AFKs in dieser KQ, die es nur wegen den Steinen machen. Erhöht ebenfalls den Wert der Produktion dieser Items und sie können weiterhin in zufälligen Kisten gefunden werden
Stein
Produktion Materialien:
Dies war ein konstanter Wunsch der Spieler seit der Einführung von RotG und wurde schon viel zu lange vernachlässigt. Die folgenden Änderungen wurden bezüglich der Materialien für die Stein Produktion vorgenommen.
Perfekter Staub -> Die Dropchance wurde von 10% auf 15% bei den Monstern von RotG angehoben.
Drop Chancen von Materialien bei Erzen:
Platinumerz (Normale Qualität) -> Geändert zu 50%
Platinumerz (Hohe Qualität) -> Geändert zu 20%
Diamant -> Geändert zu 15%
Cyral hat jetzt eine 100%ige Chance, entweder Platinumerz (minderwertig), Platinumerz (Normale Qualität), Platinumerz (Hohe Qualität) oder Diamant zu droppen.