Patchnotizen 10.03.2020

Ein herzliches Hallo an alle, außer an diejenigen, die nicht unsere Freunde sind!
Diese Patchnotizen beinhalten einige gute Fehlerbehebungen. Und schau dir erst einmal diese Anpassungen an. Los, schau sie dir an! Awwww... hast du auch die Anpassungen der Fähigkeiten gesehen? Und außerdem sind wir noch ein wenig Spam im Spiel losgeworden, und haben die Stadtsicherheit in Uruga deutlich erhöht.
Client Version: 1.05.251
Anpassungen:
- Die Menge an Benachrichtigungen, die ein Spieler bekommt, wenn die Haltbarkeit seines Waffencovers unter 100 fällt, war deutlicher Benachrichtigungs-Spam. Wir wollen natürlich nicht, dass eure strahlenden Augen darunter leiden müssen. Aus diesem Grund wird nur noch bei einer Haltbarkeit von 100, 50, 20 und 10 eine Benachrichtigung erscheinen.
- Die Anwesenheitsübersicht wurde angepasst, und zeigt das Datum in unserem europäischen Format an.
- Da Monster Uruga immer noch infiltrieren konnten, hat Wachkapitän Shutian die Sicherheitsmaßnahmen erhöht und mehr Wachen postiert, um die Spieler und ihre Shops zu schützen.
- Die Quest "Unterdrückung der Geister (Wiederholbar)" wurde angepasst, sodass man sie ab sofort über die Questliste abgeben kann.
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeit "Langsamer Schuss" keinen Schaden angerichtet hat, wenn der Spieler währenddessen verflucht (gefeart) wurden. Jetzt erreicht der "langsame Schuss" trotzdem sein Ziel und verteilt Schaden an diesem.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Haltbarkeit des waffenspezifischen Covers Bogen der Teva nicht korrekt angezeigt wurde. Die Haltbarkeit wurde auf 15.000 und 25.000 angepasst.
- Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Lebensregeneration im Minihaus beendet wurde, wenn die Fähigkeit "Neutralisieren" auf den Spieler eingesetzt wurde.
- Ein Grafikfehler wurde behoben, durch den die Flügel der Monster Tentaculata nach hinten gerichtet waren, wenn "Charakterumrandung" in den Grafikeinstellungen aktiviert war.
- Ein Grafikfehler wurde behoben, durch den Spieler auf dem Reittier unsichtbar wurden, wenn sie sich außer Sichtweite bewegt haben und nur noch das Reittier sichtbar war.
- Ein Grafikfehler wurde behoben, wodurch die "Automatisches Stapeln" Schaltfläche weiterhin zu sehen war, wenn man das Inventar verkleinert hat. Nun verschwindet diese beim Ausblenden zusammen mit dem Inventar.
- Ein Fehler mit der Quest "Spitzhackenlieferung" wurde gefixt, wodurch der NPC Karl dem Spieler anstatt einer Spitzhacke, alle Spitzhacken weggenommen hat.
- Ein Anzeigefehler, wodurch die Namen verschiedener Set-Items weiß, anstatt blau angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Quest "Medizin" bei dem falschen NPC angefangen hat. Nun kann man die Quest bei NPC Waffentitelhändlerin Aertsina in Adelia annehmen.
- Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Quest "Vergangenheit und Gegenwart 3" zu einem Absturz des Spiels geführt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in bestimmten Instanzen keine verbesserte Ausrüstung von Monstern fallen gelassen wurde. Nun erhaltet ihr beim Töten der Monster wieder Ausrüstung zwischen +1 und +5.
- Ein Textfehler bei der Quest "Mr. Zach" wurde behoben. In der Beschreibung steht nun nicht mehr, dass man Pilze und Imps töten muss.
- Ein Textfehler bei der Quest "Rüstung schmieden" wurde behoben. Die Beschreibung der Quest ist jetzt auf Deutsch.
- Ein Textfehler bei dem Level 35 Mentalen Set für Kleriker wurde behoben, bei welchem der falsche Set-Effekt für 3 Teile angezeigt wurde.
- Vorher: Verstärkt den Effekt der Fähigkeit Widerstand.
- Jetzt: "Reduziert den Manaverbrauch der Fähigkeit Widerstand.
- Ein Textfehler bei dem Item "Jägerlizenz (7 Tage)" wurde behoben. Das Item ist charaktergebunden und die Beschreibung beinhaltet nicht länger "handelbar".
Änderung & Anpassung der Fähigkeiten:
- Da man bei der Fähigkeit "Demoralisierender Schrei" des Gladiators und Ordensritters keine Punkte mehr auf Schaden verteilen kann, wurden alle bereits verteilten Punkte zurückgesetzt.
- Die passive Fähigkeit des Zauberers "Tiefsitzende Angst" wurde angepasst.
- Vor dem Patch, war die Fähigkeit für alle Stufen gleich. Mit diesem Patch wurden folgende Änderungen vorgenommen:
- Tiefsitzende Angst [01]: Reduziert das Mana bei 10 Feinden innerhalb der Reichweite von 500 um 10%.
- Tiefsitzende Angst [02]: Reduziert das Mana bei 13 Feinden innerhalb der Reichweite von 500 um 15%.
- Tiefsitzende Angst [03]: Reduziert das Mana bei 16 Feinden innerhalb der Reichweite von 600 um 20%.
- Tiefsitzende Angst [04]: Reduziert das Mana bei 19 Feinden innerhalb der Reichweite von 600 um 25%.
- Tiefsitzende Angst [05]: Reduziert das Mana bei 22 Feinden innerhalb der Reichweite von 700 um 30%.
- Die Beschreibung des Skills "Giftschlag" wurde angepasst. Da der Skill nicht den Schaden gegen vergiftete Feinde erhöht, wurde diese Information entfernt.